实习生自创桌游活动~荣家长辈乐融融

        [本报讯]今年暑假,彰化荣誉国民之家与南开科技大学、财团法人嘉南药理大学及嘉义大同技术学院三所大学共同合作,协助该等学校5名学生社会工作实习,日前实习期满发表成果,学生们将所设计的桌游活动取名为「荣家乐融融」,并赠送游戏牌4组及配件旗帜以推广使用,该方案已报名2019-20年史丹福设计竞赛亚洲区大赛,期能获得佳绩。

实习生自创桌游活动~荣家长辈乐融融

      依董氏基金会资料显示,桌游活动可帮助长辈延缓失能失智,而法国paquid世代研究也指出,玩桌游的老人可减缓认知上的衰退,忧郁现象也较少。荣家长辈平日喜好牌艺交流,实习生们突发奇想,针对军阶文化设计此款怀旧桌游牌组,期能藉由军阶游戏增加彼此情谊,并训练长辈反应力及提升专注力,有效延缓身心功能退化。

实习生自创桌游活动~荣家长辈乐融融        整套桌游由8面旗帜及53张牌组成,玩法计有依口令举起旗帜的「荣家旗」、按阶级区分出牌的「长官好」、计算四张牌总合的「算一算」,以及图案配对的「翻翻乐」四种。担任团队负责人大同技术学院实习生林佩琪表示,这是一款透过认知、数学概念所设计的怀旧桌游,视合老人家与学龄儿童一起竞赛,希望透过活动达到预防失能、失智,并增温老、中、青三代间情感。

实习生自创桌游活动~荣家长辈乐融融

      试玩过程中,李大哥于「算一算」上总拔得头筹,一下子就算出牌面总合,手上的牌很快一扫而空;而陈伯伯也不落人后,在「翻翻乐」游戏时扳回一城,还高兴的握拳鼓舞自己,大声道「Yes」;冯奶奶虽然输了,但仍高兴的说:「因为我不了解军阶职位所以输了,但是这游戏很有趣,我下次还会再参加。」

实习生自创桌游活动~荣家长辈乐融融         家主任史浩诚表示「桌游的目的不是为了玩,是为了促进和长辈更多的社交互动,增进其成就感与自我认同的媒介,适合住在机构的荣民们、或居住于社区的荣民与家人年节团圆共享天伦乐。」而荣民一生戎马,阶级观念早已深烙心中,这是一款可让长辈有认同感的怀旧桌游,希望透过纸牌设计的文字及特色图案让长辈怀念军中过往,更容易学会使用方法,增进彼此间社交娱乐,共度休闲时光。



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